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2020年3月1日更新 店主のヒーローでございます どうぞよろしく |
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2016年9月2日に掲示板を移転しました
9月30日で旧掲示板(掲示板2B)は終了いたしました
旧掲示板の内容は過去ログ倉庫にて公開しております
『RPGCS』Ver.8.A0を 2020年3月1日に
サブページ2にて公開いたしました
『無限の迷宮』Ver.5.50
を 2020年3月1日に
サブページ2にて公開いたしました
『RPGCS』Ver.7.50 を 2014年4月24日に ベクターにて公開いたしました 『無限の迷宮』5.1R を 2003年2月1日に ベクターにて公開いたしました ********************************************* 『RPGCS』および『無限の迷宮』ご利用のかたのうち
OSにWindows2000(およびXp)を使用している場合 には、BGMにMIDIを使うと実行速度が大幅に低下する ことがあります 「BGMなし」にするか、適当なWAVEファイルまたは MP3ファイルを探して、置き換えて使用してください 『RPGCS』Ver.7.5
から Ver.8.A0 への変更部分
連結シナリオを設定可能とした モンスター出現頻度の設定のバグを修正
1回限り出現モンスターのバグを修正
ボーナスポイントのバグを修正
MAP自動作成のバグを修正
暗闇表示のバグを修正
アイテムの効果の仕様変更およびバグ修正
アイテム重量制の仕様およびバグを修正
モンスターの呪文選択のバグを修正
シナリオ構成・難易度の設定項目を追加・再編成
クラス・能力値・種族・性格・宝箱・MAPの設定項目を追加・変更 戦闘時の行動順・攻撃の仕様を修正 被害回避判定の仕様を修正 宝箱の罠判別および解除の仕様を修正 キャラクターのレベルアップの仕様を修正 モンスターのブレスの仕様を修正
状態回復の仕様を修正
パーティ全滅時の仕様を修正
帰還呪文の仕様を修正
居酒屋の仕様を修正
商店の表示の仕様を修正
モンスターグラフィック分割表示を追加
設定データ表を追加
その他、大幅に改訂いたしました
『無限の迷宮』 Ver.5.1R
から Ver.5.50 への変更部分
CPU使用率が低下するように仕様を修正
BGMにMP3ファイルを使用可能にしました
迷宮内移動時の情報表示の仕様を修正 キャラクターのパラメータに特徴を追加
キャラクターの特徴を3回まで変更可能にしました
キーボード入力時の使用キーの仕様を修正
迷宮内の罠を追加
商店の表示にアイテム在庫数を追加
キャラクターの高速レベルアップ機能を追加 モンスターグラフィック分割表示を追加
『無限の迷宮』Ver.
5.1R での変更部分
モンスターの戦闘方法選択の思考ルーチンを変更 戦闘時の命中率の計算式を変更 戦闘時の行動選択決定の入力方法を変更 宝箱から出現するアイテム決定方法を変更 パーティの順番入れ替えの仕様を変更 キャラクターのレベルアップの仕様を変更 街の施設での画面表示を変更 *********************************************
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